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Blizzard hat angekündigt noch diese Woche einen neuen Affix auf den Beta-Servern testen zu wollen, Xal’atath’s Bargain: Devour.


Xal’atath’s Bargain: Devour

Devour heißt auf deutsch „aufgefressen“ oder „verschlungen“, wobei ich für die deutsche Version auf letzteres tippen würde. Bei diesem Affix erscheinen gelegentlich Risse, welche die Essenz der Spieler verschlingen, nach 15 Sekunden nutzt der Riss seine Energie um alle sich im Kampf befindenden Gegner zu heilen.

Der Riss muss also vor Ablauf dieser 15 Sekunden vernichtet werden, was nur möglich ist, indem man ihn entweder dispelled oder „genug“ Heilung auf die Spieler gewirkt wird, wie viel „genug“ ist wird sich zeigen (wenn zu wenig nötig ist, wird man den Affix quasi ignorieren können, ist es zu viel, wird man wohl nur dispellen). Das heißt aber natürlich nicht, dass das ein „Heiler Affix“ sein wird, auch wenn er nach genug Heilung wohl verschwindet, aber dispellen können schließlich sehr viele Specs.

Der Affix hat allerdings, wie schon bei Xal’atath’s Bargain: Ascendant, auch einen positiven Effekt, denn wenn der Riss vernichtet wird, erhalten die Spieler einen Bonus auf ihre kritische Trefferwertung und werden vollgeheilt.

Weitere Xal’atath Affixe

Die anderen „Xal’atath“ Affixe sind „Xal’atath’s Bargain: Ascendant“ („Aufgestiegen“?) und „Xal’atath’s Guile“ („Arglist“).

Xal’atath’s Bargain: Ascendant

Im Kampf (etwa ein mal pro Minute) wird Xal’atath erscheinen und 4 Wellen von je 5 Orbs / Kugeln spawnen, welche Cosmic Ascension casten, sollte dieser Cast durchkommen, so werden alle Gegner in der Nähe einen Buff erhalten, der sowohl ihr Tempo als auch ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 20% erhöht (pro Cast, stapelbar). Das Ziel ist es also, diesen 6,5 Sekunden Cast zu unterbrechen, sei es durch Kick, Stun, CC oder Purge, die Orbs verfügen über einen Schild, der jeglichen Schaden absorbiert, sie können also nicht anders gestoppt werden.

Schafft man es eine Orb zu vernichten, so wird die Gruppe mit dem Buff Cosmic Ascension (ja, gleicher Name) belohnt, welcher 1% Tempo und Bewegungsgeschwindigkeit per Stack verleiht, dieser hält 20 Sekunden lang und hat ein Cap von 20% je Event.

Xal’atath’s Guile

Dieser Affix ist ganz einfach, er verleiht Gegnern 20% mehr Schaden und Gesundheit.



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