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The War Within: Season 2 Mythic+ Änderungen


Blizzard hat erste Informationen zu geplanten Änderungen an den Mythic+ Dungeons in Season 2 von The War Within veröffentlicht – und wir werden uns wohl auf so einige Veränderungen gefasst machen dürfen!


Mythic+ Änderungen in Season 2 von The War Within

Wie es heißt, fand man unter anderem die Lernkurve in Mythic+ zu steil und plant daher folgende Anpassungen:
(PTR-Status, es kann sich also vor dem eigentlichen Start von S2 noch mehr ändern)

Mythic+ Dungeon Loot, Vault und Wappen ab Season 2

Schlüsselstein-Stufe Schaden/HP Erhöhung Affix Dungeon-Loot Vault-Loot Wappen
normal / Mythic+0 0% n/a Champion 1 Champion 4 15 (Geschnitzt)
+2 7% n/a (Timer) Champion 2 Hero 1 10 (Runenverziert)
+3 14% Champion 2 Hero 1 12 (Runenverziert)
+4 23% Xal’ataths Handel Champion 3 Hero 2 14 (Runenverziert)
+5 31% Champion 4 Hero 2 16 (Runenverziert)
+6 40% Hero 1 Hero 3 18 (Runenverziert)
+7 50% Tyrannisch / Verstärkt Hero 1 Hero 4 10 (Vergoldet)
+8 61% Hero 2 Hero 4 12 (Vergoldet)
+9 72% Hero 2 Hero 4 14 (Vergoldet)
+10 84% Tyrannisch / Verstärkt Hero 3 Mythic 1 16 (Vergoldet)
+11 102% Hero 3 Mythic 1 18 (Vergoldet)
+12 122% Xal’ataths List Hero 3 Mythic 1 20 (Vergoldet)

Was vielleicht dem einen oder anderen auffällt: Schaden / HP scheinen sich ja gar nicht immer um 7 bzw 10 Prozent zu erhöhen, sondern mehr?
Das liegt daran, dass sich die 7 / 10 Prozent immer relativ auf die vorige Stufe beziehen, in der Tabelle findet ihr aber die relative Erhöhung auf Basis der Werte in den normalen mythischen Dungeons („Mythic 0“) – oder für die Mathematiker: Die Erhöhung von Schaden / HP ist multiplikativ, nicht additiv 😉


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